| تعداد نشریات | 32 |
| تعداد شمارهها | 840 |
| تعداد مقالات | 8,153 |
| تعداد مشاهده مقاله | 52,500,390 |
| تعداد دریافت فایل اصل مقاله | 8,894,693 |
طراحی چارچوب مفهومی بومی برای بازیوارسازی تجربه گردشگری در بافت تاریخی شهر همدان | ||
| دانش شهرسازی | ||
| مقاله 8، دوره 9، شماره 4، دی 1404، صفحه 138-156 اصل مقاله (970.7 K) | ||
| نوع مقاله: مقاله پژوهشی | ||
| شناسه دیجیتال (DOI): 10.22124/upk.2026.31281.2050 | ||
| نویسندگان | ||
| محمدبشیر رباطی1؛ کیومرث حبیبی* 2؛ امیر شکیبامنش3 | ||
| 1دانشجوی دکتری گروه شهرسازی، دانشکده هنر و معماری، دانشگاه کردستان، سنندج، ایران. | ||
| 2استاد گروه شهرسازی ، دانشکده معماری و شهرسازی ، دانشگاه کردستان، سنندج، ایران. | ||
| 3دانشیار گروه شهرسازی، دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه هنر ایران، تهران، ایران. | ||
| چکیده | ||
| بیان مسئله: بافتهای تاریخی شهری در سالهای اخیر با چالشهایی همچون تضعیف هویت فرهنگی، فشار بر زیرساختها و کاهش کیفیت تجربه بازدیدکنندگان مواجه شدهاند. در این میان، بازیوارسازی بهعنوان یک رویکرد نوین طراحی مبتنی بر عناصر بازی (مانند مأموریت، روایت، پاداش و چالش)، ظرفیت بالایی برای ارتقای مشارکت گردشگران و رفتارهای پایدار دارد. بااینحال، اغلب چارچوبهای موجود در این حوزه، انتزاعی، فناورانهمحور و نامتناسب با پیچیدگیهای فرهنگی و فضایی بافتهای تاریخی، بهویژه در کشورهای جنوب جهانی، هستند. هدف: هدف این پژوهش، طراحی یک مدل مفهومی بومیشده برای ادغام بازیوارسازی در مدیریت پایدار گردشگری شهری با تمرکز بر بافت تاریخی شهر همدان است. روش: این مطالعه با بهرهگیری از طرح پژوهش آمیخته اکتشافی و در چهار مرحله انجام شد: ۱) پیمایش کمی با نمونه ۳۸۴ نفره از گردشگران و ساکنان؛ ۲) مصاحبههای نیمهساختاریافته با پنج خبره حوزه طراحی شهری، گردشگری و فناوری تعاملی؛ ۳) اجرای سه مرحلهای روش دلفی برای اعتبارسنجی مدل مفهومی؛ و ۴) تلفیق دادهها و ساخت مدل نهایی با استفاده از رویکرد تحلیلی-مفهومی. یافتهها: تحلیل دادهها به شناسایی چهار لایه اصلی در مدل منجر شد: عوامل علی (مانند مشارکت محلی و غوطهوری روایی)، عوامل زمینهای (مانند ظرفیت نهادی و محدودیتهای زیرساختی)، مکانیزمهای مداخلهگر (شامل طراحی بازیوار و مدیریت هوشمند)، و پیامدها (همچون پیوند با مکان و اقتصاد تجربه). مفهوم مرکزی مدل، "تجربه تعاملی و انگیزشی در چارچوب حکمرانی نرم" شناسایی شد. نتیجه گیری: مدل پیشنهادی، با تلفیق نظریههای انگیزشی، اقتصاد تجربه و حکمرانی نرم، چشماندازی بومی و کاربردی برای بهکارگیری بازیوارسازی در بافتهای تاریخی ارائه میدهد. این مدل نهتنها به ارتقای کیفیت تجربه گردشگران کمک میکند، بلکه ابزاری برای توانمندسازی جوامع محلی و حفاظت پایدار از میراث شهری محسوب میشود. | ||
| کلیدواژهها | ||
| بازیوارسازی؛ گردشگری شهری پایدار؛ تجربه گردشگر؛ بافت تاریخی؛ شهر همدان | ||
| مراجع | ||
|
| ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 70 تعداد دریافت فایل اصل مقاله: 48 |
||